115 porad i wskazówek, aby promować swoją muzykę
Czasem wystarczy prosta inspiracja, aby zacząć iść naprzód. A czasem potrzebujesz kopa. Cóż, spójrzmy na 115 wspaniałych pomysłów, które niewątpliwie pomogą rozwinąć twoje muzyczne obyczaje i dać ten sam motywacyjny kopniak.
- Ignoruj wszelkie przeszkody na swojej drodze. To przeszkody uniemożliwiają nam osiągnięcie naszych celów.
- Twórz muzykę codziennie - bez względu na to, ile masz wolnego czasu. Musisz znaleźć czas na muzykę każdego dnia!
- Określ termin - i trzymaj się go. Termin to świetny sposób na szybki rozwój.
- Daj jak najwięcej wysiłku. Zobacz i przeanalizuj, co nie działa i poproś o pomoc innych.
- Napisz teksty i muzykę na temat konkretnych obrazów i wydarzeń. Czy wydarzyło się coś interesującego? Umieść to w notatkach.
- Wyjdź z legowiska. Poszerz swoje horyzonty i zainspiruj się otaczającym nas światem. Nie widziałeś nawet 0,001% wszystkich piękności naszej planety.
- Nagraj WSZYSTKO pomysł muzyczny, który przychodzi na myśl. Użyj telefonu iPhone lub dyktafonu. ?
- Trzymaj notatnik obok łóżka. Wiele osobistości odniosło sukces dzięki swoim marzeniom.
- Przeczytaj o swoich ulubionych artystach. Kiedyś byli na twoim miejscu.
- Nigdy nie spóźnij się! Każdy w każdym wieku może pisać muzykę.
- Analizuj czyjąś muzykę. Zdemontuj go partiami.
- Zagraj na pianinie.
- Spróbuj współpracować za pośrednictwem usługi. Splice .
- Przestań tracić czas na bezsensowne oglądanie taśmy w Vkontakte.
- Odwiedź duży festiwal. Spróbuj dostać się za kulisy.
- Kup coś z asortymentu Przykładowa magia .
- Ignoruj wszelkie zasady muzyczne, które kiedykolwiek słyszałeś.
- Spróbuj dołączyć Podziemna produkcja muzyczna (zamknięta społeczność na Facebooku)
- Dowiedz się piąty krąg kluczy . ?
- Śpiewaj pod prysznicem.
- Zainstaluj zestaw perkusyjny w pokoju i baw się nocą bez przeszkadzania sąsiadom .
- Idź na trasę.
- Ucz się angielskiego.
- Zadawaj pytania RMMedia .
- Odtwórz swoją ulubioną piosenkę.
- Zrozum kompresję wielopasmową.
- Eksperymentuj z efektami, przekręć pokrętła.
- Uwolnij się od swojej przerażającej pracy. Zacznij tworzyć muzykę.
- Pracuj w nocy. Naturalnie mówiąc o muzyce.
- Wyobraź sobie, że odniosłeś sukces. Myśl jest materialna.
- Użyj Mastering Lightmuzika do opanowania
- Kup automat perkusyjny.
- ? Weź udział w konkursach remiksu. Na przykład wzięliśmy udział i wygraliśmy w międzynarodowym konkursie Linkin Park - Lost in The Echo, zajmując 1 miejsce z ponad 1400 zgłoszeń. Nie ma nic niemożliwego.
- Dowiedz się elementarnej teorii muzyki.
- Nie bój się kupować używanych narzędzi.
- Czytaj książki o muzyce.
- Spróbuj pisać muzykę przy cichej głośności. Twoje uszy będą Ci wdzięczne.
- Użyj tego, co już masz.
- Usuń wszelką wtyczkę, której nie używasz. Zostaw tylko narzędzia robocze w zestawie.
- Zrób to samo z przykładowymi bibliotekami. Czy używasz tylko bębnów? Usuń wszystkie foldery zawierające ołówki i części basowe.
- Spać mniej.
- Użyj aplikacji Polytune .
- Obejrzyj film August Rush.
- Jeśli nie masz pojęcia, jak to zrobić, YouTube wie o tym. Szukaj filmów instruktażowych i bądź lepszy.
- Przeczytaj ponownie, napisane powyżej.
- Zabierz laptopa w trasę i pisz muzykę w podróży.
- Nie używaj komputera podczas występów na żywo.
- Dowiedz się aranżacja nut na szyi gitary .
- Zagraj w nową piosenkę przed ludźmi.
- Nagraj dźwięki natury.
- Próbka bezpieczny i skuteczny .
- Sprzedawaj swoje gitary i kup gramofony.
- Sprzedaj gramofony i kup gitary.
- Zapisz się na lekcje solfeggio.
- Zadaj sobie pytanie: co zrobiłby teraz Bieber?
- Skontaktuj się z wytwórnią i wyślij demo.
- ? Brak odpowiedzi z etykiety - wyślij ponownie nagranie demo, a następnie kolejne i inne. Nie reagujesz Przyjdź do ich biura. Czasami podróż do Amsterdamu może zmienić twoje życie.
- Spróbuj pracować z najlepszymi w swojej dziedzinie. Wykonuj współpracę.
- Naucz się grać na perkusji.
- Rób przerwy w tym procesie informacje .
- Zakończ utwór za jednym zamachem.
- Pozostań w procesie pisania muzyki, jak DJ odnosi się do imprezy.
- Kup syntezator żelaza.
- Zagraj w Rocksmith 2015 przynajmniej raz.
- Pomyśl o muzyce pod prysznicem.
- Zainwestuj w zakup dobrych monitorów, jeśli masz pieniądze. Jeśli nie ma pieniędzy - pracuj nad dźwiękiem, który jest.
- Naucz się czytać muzykę.
- Sprawdź przykładowe biblioteki. Loopmasters .
- Rozmawiaj z innymi muzykami.
- Podziel się swoją muzyką ze światem.
- Zaufaj swojemu gustowi. Innymi słowy, nie oszukuj się.
- Przestań postrzegać muzykę popularną jako coś złego i zepsutego. Możesz nauczyć się nowych żetonów z dowolnej kompozycji. I całkiem rozsądnie jest zacząć od muzyki, której miliony słuchają.
- Używanie pętli nie czyni cię fałszywym muzykiem. Wszystko zależy od tego, jak z nich korzystasz. Spójrz na branżę gier. Czy wiesz, ilu z nich korzysta z silnika Unity? Albo Unreal? Sama gra jest ważna, a nie silnik. To samo z muzyką - Muzyka jest ważna.
- To samo dotyczy próbek.
- Mieszanie jest znacznie łatwiejsze niż mówienie o tym. Weź i zatrzymaj utwór. Zmniejsz to przynajmniej źle, ale zmniejsz! W końcu zaczniesz robić świetne miksy.
- Opanowanie jest znacznie łatwiejsze niż mówienie o tym. Idź i mistrzu. Z biegiem czasu wszystko się skończy.
- Kup wysokiej jakości opakowanie próbne tak szybko, jak to możliwe. Gdy tylko zaczniesz wydawać swoje ciężko zarobione pieniądze, przestaniesz się unosić w tonie darmowego torrenta * i kupisz coś, co rzeczywiście zostanie użyte zgodnie z przeznaczeniem.
- Powtarzanie - matka uczenia się i minimalizm - klucz do sukcesu, ale nie nadużywaj go, pozostawiając 20% polerowania ścieżki na później. Twój utwór powinien zostać dopracowany do maksimum! Chcesz zmienić trochę rzeczy na torze - zmień teraz, nie zwlekaj.
- Jeśli nie lubisz słuchać muzyki, robisz coś złego (lub pracujesz na wynajem)
- Zacznij budować niezawodny sposób komunikowania się z ludźmi, którzy chcą Twojej muzyki. Dobrym pomysłem jest zbudowanie bazy danych subskrybentów poczty e-mail.
- Bezpłatna muzyka nie powinna być całkowicie darmowa. Daj ludziom wolne utwory w określonym celu. Lubi, obserwujących, e-maile - dobra opłata za darmowy utwór, który zagra w ręce w przyszłości.
- Nie opóźniaj nauki teorii muzyki. Teoria muzyki jest kluczem. Możesz się bez niego obejść, ale uwierz w to, że nie będziesz miał żadnych ograniczeń.
- Nie porównuj się z profesjonalnymi artystami. Zwłaszcza na wczesnym etapie.
- Dąż do jakości tych artystów. Ale znowu - nie daj się przyćmić umysłowi.
- Dotrzesz do momentu, w którym twoja muzyka będzie na równi z profesjonalistami i rozpoznasz ją tylko patrząc wstecz.
- Bez względu na to, jaki program piszesz muzykę.
- Ostateczny wynik twoich wysiłków - to jest ważne! Tak powstaje utwór, nie gdzie.
- Powtarzam - ostateczny rezultat twoich wysiłków - to jest ważne!
- Nowe narzędzia otworzą nowe horyzonty w pracy. Zróżnicuj swoją muzykę, kupując nową wtyczkę, przykładowy pakiet lub instrument.
- Na żadne przeszkody nigdy się nie poddawaj. Zaakceptuj świat taki, jaki jest. Każda przeszkoda to nowa szansa.
- ? Deadmau5 rozpoczął swoją karierę muzyczną w wieku 16 lat. I strzelił 14 lat później. Według Wikipedii Kaskade rozpoczęła działalność muzyczną w 1989 roku.
- Zacznij budować bazę fanów. Wentylator dla wentylatora. Nigdy nie zapominaj o mocy jednego wiernego fana. Jeden słuchacz. Jeden adres e-mail;
- Aby odnieść sukces, nie potrzebujesz miliona obserwatorów na Twitterze. Potrzebujesz tylko tysiąca prawdziwych wiernych fanów. Uwierz mi, tysiąc osób może uwolnić twoją muzykę na niespotykane dotąd wysokości.
- Kompresja jest zawyżona.
- Wyrównanie jest przewartościowane. * Uwaga: kompresja i korekcja to nic innego jak dobry młotek wśród twoich instrumentów. Naucz się z niego korzystać i wykonywać pracę.
- W rzeczywistości większość aspektów technicznych jest przewartościowana. Najważniejsze jest pomysł muzyczny. Skup się na emocjach i energii, a następnie pomyśl o jakości.
- Jeśli piszesz muzykę przez 2 lata lub dłużej i nie wydałeś jej masom - czas to zrobić. Sprzedaj go do etykiety. W przeciwnym razie będziesz kontynuował pisanie muzyki bezskutecznie.
- Użycie wokalu na ścieżce jako kodu oszustwa zwróci na to uwagę.
- Zapomnij o takich metrykach, jak liczba skomponowanych utworów lub ich długość. Nie ma to absolutnie nic wspólnego z ostateczną jakością twoich kompozycji.
- Nazwij swoje ścieżki i pliki projektu poprawnie.
- Nigdy nie eksportuj utworu o nazwie „Final”. To jest samooszukiwanie się.
- Prawdziwą różnicą między sprzętem cyfrowym i analogowym jest możliwość dotknięcia analogowych pokręteł. Nie w jakości.
- Twoja rodzina naprawdę uwielbia słuchać twojej muzyki. Podziel się nimi z nimi.
- Twoi znajomi naprawdę lubią twoją muzykę, jeśli umieścisz ją więcej niż 2 razy.
- Zachowaj głośność na przyzwoitym poziomie. Nie ma powodu, by wysadzać głowę
- Nie zapomnij sprawdzić swoich utworów nie tylko przy dużej głośności, ale także przy małym.
- Gdy głośniki są ciche, należy wyraźnie usłyszeć wszystkie główne części utworu.
- Utwórz kopię zapasową swoich utworów. Utrata projektów roboczych jest bardzo bolesna.
- Nigdy nie pozwól, aby pieniądze zarządzały Twoją kreatywnością.
- Praca na laptopie nie jest tak przyjemna jak na dużym ekranie. Kup iMaca zamiast Macbooka. Lub kup monitor do laptopa.
- Istnieje duża różnica między pobieraniem muzyki na soundcloud i wydaniem na etykiecie. Daj znaczenie wydaniom.
- Znajdź kogoś, kto zaprojektuje dla ciebie. Okładki, okładki, logo - to wszystko jest ważną częścią prezentowania się jako artysta.
- Zawsze płać za projekt. Ludzie lubią pracować, gdy otrzymują wynagrodzenie.
- Chcesz tego, co niemożliwe. Niemożliwe jest możliwe!
- Nigdy się nie poddawaj. =)
O autorze
Victor łupek Muzyk, artysta, DJ, właściciel wytwórni LightmuZik Records i Fortune Digital. Rozpoczynając karierę muzyczną w 2006 roku, Victor zdołał ukończyć prestiżowe europejskie i amerykańskie wytwórnie. Od połowy 2012 r. Do lipca 2013 r. Victor był członkiem muzycznego duetu The Dual Personality, który już zdobył główną nagrodę w oficjalnym konkursie remiksu Linkin Park - Lost In The Echo. Utwór został wydany przez światowej sławy amerykańskiego giganta wytwórni Warner Bros. Rekordy.
Czy wydarzyło się coś interesującego?
Czy używasz tylko bębnów?
Zadaj sobie pytanie: co zrobiłby teraz Bieber?
Czy wiesz, ilu z nich korzysta z silnika Unity?
Albo Unreal?