2 спосабу хуткай раскруткі любых гульнявых сервераў ⋆ Блог _AMD_
- Раскрутка сервера на рухавічку Source Engine
- Раскрутка любога гульнявога праекта ў тым ліку і на source engine
Вырашыў падзяліцца некалькімі ідэямі па раскрутцы свежых, нікому не вядомых гульнявых праектаў.
Майце на ўвазе, што эфектыўнасць кожнай ідэі наўпрост залежыць у першую чаргу ад вашага праекта. Калі праект не канкурэнтаздольны, то і раскруціць яго будзе праблемна.
Раскрутка сервера на рухавічку Source Engine
Першы спосаб, які самы просты і самы эфектыўны:
Дапусцім, у вас праект Garry's mod. Гульцоў пакуль што няма, хіба што некалькі вашых сяброў.
Для пачатку падрыхтуйце глебу, каб людзям было куды заходзіць. Зазірніце ў спіс сервераў. Зрабіце канапавы аналіз какая карта самая папулярная. На які гуляе больш за ўсё людзей. Не варта спрабаваць ісці супраць сістэмы і ставіць тую, якая на вашую думку, лепшая. Стаўце тую, якую хочуць людзі.
Паглядзіце назвы среднепопулярных сервераў. Зрабіце сабе падобныя. Не варта глядзець на назвы вялікіх праектаў, бо яны могуць паставіць сабе ўжо любая назва і да іх усё роўна пойдуць.
Рэкамендуецца пазначыць у назве некалькі асаблівасцяў вашага сервера і як-небудзь вылучыць яго сярод іншых назваў для прыцягнення ўвагі. Для першага свайго сервера я зрабіў такую назву:
► [TRIGON.IM] M9K ✔ Рус ✔ Wire ✔ Easy ✔ NoLag ◄. Па выніках апытання некаторых гульцоў высвятліў, што яны выбралі сервер менавіта з-за таго, што назва кінулася ў вочы.
Цяпер самая смачная частка гэтага спосабу. Заходзіце на сервера канкурэнтаў. Не, у гэтым няма абсалютна нічога дрэннага. Вы ім наўрад ці неяк нашкодзіце. Заходзьце пажадана на полувымершие або з малым онлайн сервера. У наладах гульні можна адключыць загрузку кантэнту для больш хуткага ўваходу, бо часам яго вага дасягае некалькіх гігабайт.
Проста заходзьце і выходзіце. У чат не трэба нічога пісаць. Усё па стэлс. Навошта вам лішні раз свяціцца і злаваць уладальнікаў? Так можна і выпадкова атрымаць праблемы на сваю галаву.
Зараз заходзім на іншы сервер, на трэці, на чацвёрты, на пяты, дзясяты. На колькі хопіць цярпення. І адразу выходзім.
Пасля заходзім у «Сябры»> «Нядаўна гулялі разам»> Выстаўляем ўсюды галачкі і ціснем кнопку «Дадаць»
Звярніце ўвагу, што калі вы робіце ўсё з фэйкавую акаўнта, то варта ўлічыць нядаўняе новаўвядзенне Сціма , Якое забараняе дадаваць сяброў, не зрабіўшы пакупак на 5 $.
Цяпер чакаем дзесьці 1 дзень, пакуль усе, хто хацеў пацвердзяць заяўку, каб не заблытацца ў спісе сяброў. Калі хто-то будзе загадзя пісаць, навошта вы дадалі, то варта адразу неяк адзначыць гэтага чалавека, каб потым не напісаць яму другі раз.
Далей нам трэба знайсці нейкую сафтыну для спаму па сябрах. Сам такі не сустракаў, але ўпэўнены, што такая існуе (неяк жа рассылалі спам у Сцім нядаўна).
Адпраўляем ўсім паведамленне тыпу «Табе яшчэ не надакучыў гэты праект гмода / кски / L4D / etc, на якім ты гуляеш?»
Гэта адразу адсее адміністрацыю, якая і можа зрабіць вам дрэнна :). Яны пашлюць вас нах **
Маем зносіны з тымі, хто адказаў і павольна, не агрэсіўна накіроўваем на свой праект.
Рэкамендую перад пачаткам усхвалення свайго сервера даведацца што не задавальняе таго чалавека на папярэднім і ці ёсць наогул што-тое, што не задавальняе. Так вам будзе прасцей ўтрымаць патэнцыйнага гульца і працягваць з ім размову.
Мінус гэтага спосабу ў тым, што так выйдзе прапіярыць толькі SOURCE гульні ці яшчэ нейкія, але толькі стимовские
Раскрутка любога гульнявога праекта ў тым ліку і на source engine
VK. Ніякага спаму па групах. Гэта паныла. Мы паступім разумнейшы, але трэба пажадана некалькі мультов (некалькі акаўнтаў) у вк. Балазе, яны танныя, калі купляць. Робім таксама як і ў першым спосабе, але чутка інакш:
Заходзім у групы іншых праектаў, пажадана, амаль згнілых або так і не стрэлілі.
Глядзім спіс удзельнікаў, адкрываем тых, хто «спадабаўся» ў новай ўкладцы (дарэчы, лайфхакі, калі хто не ведаў - можна націскам на колца адчыняць спасылку ў новай ўкладцы). Асабіста я б не цэліўся на тых, у каго на аве 18+ асобы. Іх меркаванне часцяком цяжка змяніць. Улічвайце таксама ліміт кантакту - ЛС можна напісаць штодня 50 людзям не са спісу сяброў. Не марнуйце спробы на тых, у кім сумняваецеся.
Пішам ім паведамленне падобнага выгляду, як у першым выпадку. Ня надакучыў Ці праект ці нешта ў гэтым родзе. Тут можна нават мацней канкрэтызаваць, бо усё ўручную. Можна напісаць нават назва праекта, каб ім менш здавалася ваша паведамленне падазроным.
Такім чынам павольна пераганяюць гэтых людзей ужо ў свой паблік / групу, дзе, між іншым, можна размясціць нейкі запіс, якую так і захочацца репостнуть (мемосики, лжеконкурсы)
Мінус гэтага спосабу ў тым, што ўсё трэба рабіць уручную. Ёсць сродкі для аўтаматызацыі, VKbot, напрыклад, але я імі не цікавіўся асабліва.
падобнае
Навошта вам лішні раз свяціцца і злаваць уладальнікаў?Адпраўляем ўсім паведамленне тыпу «Табе яшчэ не надакучыў гэты праект гмода / кски / L4D / etc, на якім ты гуляеш?