Сышышь ты, выходи сюда,
поговорим !

2 sposoby szybkiego promowania dowolnych serwerów gier ⋆ Blog _AMD_

  1. Promocja serwera na silniku Source
  2. Promocja każdego projektu gry, w tym i silnik źródłowy

Postanowiłem podzielić się kilkoma pomysłami na promocję świeżych, nieznanych nikomu projektów gier

Postanowiłem podzielić się kilkoma pomysłami na promocję świeżych, nieznanych nikomu projektów gier.
Pamiętaj, że skuteczność każdego pomysłu zależy przede wszystkim od twojego projektu. Jeśli projekt nie jest konkurencyjny, promowanie go będzie problematyczne.

Promocja serwera na silniku Source

Pierwszy sposób, który jest najłatwiejszy i najbardziej skuteczny:
Załóżmy, że masz projekt mody Garry'ego. Nie ma jeszcze graczy, z wyjątkiem kilku twoich przyjaciół.
Najpierw przygotuj ziemię, aby ludzie mieli gdzie się udać. Spójrz na listę serwerów. Dokonaj analizy sofy, która karta jest najbardziej popularna. Który gra większość ludzi. Nie próbuj przeciwstawiać się systemowi i ustaw ten, który Twoim zdaniem jest najlepszy. Umieść to, czego chcą ludzie.
Zobacz nazwy przeciętnych popularnych serwerów. Bądź podobny. Nie powinieneś patrzeć na nazwy dużych projektów, ponieważ mogą już mieć dowolną nazwę dla siebie i i tak do nich trafią.

Zaleca się wskazanie w tytule kilku funkcji serwera i wybranie go spośród innych nazw, aby przyciągnąć uwagę. Dla mojego pierwszego serwera stworzyłem tę nazwę:
► [TRIGON.IM] M9K ✔ Rus Wire ✔ Easy ✔ NoLag ◄. Według ankiety przeprowadzonej wśród niektórych graczy dowiedziałem się, że wybrali serwer właśnie dlatego, że jego nazwa przyciągnęła jego uwagę.

Teraz najsmaczniejsza część tej metody. Przyjdź na serwerowych konkurentach. Nie, nie ma w tym nic złego. Prawie ich nie skrzywdziłeś. Przyjdź najlepiej na pół martwe lub z małego serwera online. W ustawieniach gry możesz wyłączyć pobieranie zawartości w celu szybszego logowania, jak czasami jego waga sięga kilku gigabajtów.
Po prostu idź i odejdź. Na czacie nie musisz nic pisać. Wszystko o ukryciu. Dlaczego po raz kolejny świecisz i denerwujesz właścicieli? Więc możesz przypadkowo dostać problemy na głowę.
Teraz przechodzimy do innego serwera, trzeciego, czwartego, piątego, dziesiątego. Ile cierpliwości. I natychmiast odejdź.
Po przejściu do „Przyjaciele”> „Ostatnio odtwarzane razem”> Zaznacz pola wyboru wszędzie i kliknij przycisk „Dodaj”

Pamiętaj, że jeśli zrobisz wszystko z fałszywego konta, powinieneś wziąć pod uwagę ostatnie stymulowanie innowacji , która zabrania dodawania znajomych bez dokonywania zakupów za 5 USD.

Teraz czekamy około 1 dnia, aż wszyscy, którzy chcieli potwierdzić wniosek, aby nie zgubić się na liście znajomych. Jeśli ktoś napisze z wyprzedzeniem, dlaczego dodałeś, powinieneś natychmiast zaznaczyć tę osobę, aby nie napisać go po raz drugi później.

Następnie musimy znaleźć jakiś rodzaj oprogramowania do spamowania dla znajomych. Ja sam nigdy nie spotkałem takiego takiego, ale jestem pewien, że tak właśnie jest (w jakiś sposób wysłali spam do bodźca ostatnio).
Przesyłamy wszystkim wiadomość typu „Czy nadal nie jesteś zmęczony tym projektem hmod / xc / L4D / etc, na którym grasz?”
To natychmiast przesieje administrację, która może sprawić, że zachorujesz :). Wyślą ci ** n *
Komunikujemy się z tymi, którzy odpowiedzieli i powoli, nie agresywnie kierują się do twojego projektu.

Polecam przed rozpoczęciem pochwały twojego serwera, aby dowiedzieć się, co nie pasuje do osoby z poprzedniego i czy w ogóle jest coś, co nie pasuje. Więc będzie ci łatwiej trzymać potencjalnego gracza i kontynuować rozmowę z nim.

Wadą tej metody jest promowanie tylko gier SOURCE lub innych, ale tylko gier Stimov.

Promocja każdego projektu gry, w tym i silnik źródłowy

VK. Brak spamu według grup. To smutne. Będziemy mądrzejsi, ale potrzebujemy kilku kreskówek (kilka kont) w VC. Na szczęście są tanie, jeśli kupisz. Robimy to samo, co w pierwszej metodzie, ale nieco inaczej:
Chodzimy w grupach innych projektów, najlepiej prawie zgniłych lub nigdy nie strzelamy.
Patrzymy na listę uczestników, otwieramy tych, którzy „polubili” w nowej karcie (nawiasem mówiąc, hakowanie na życie, jeśli ktoś nie wiedział, możesz kliknąć kółko, aby otworzyć link w nowej karcie). Osobiście nie celowałbym w tych, którzy mają 18+ osobowości na Ave. Ich opinie są często trudne do zmiany. Rozważ także limit kontaktów - możesz pisać sieć LAN codziennie do 50 osób, a nie z listy znajomych. Nie marnuj prób na tych, którzy mają wątpliwości.
Piszemy do nich wiadomość tego typu, jak w pierwszym przypadku. Czy projekt lub coś w tym rodzaju przeszkadzało. Tutaj możesz jeszcze bardziej szczegółowo, ponieważ wszystko ręcznie. Możesz nawet napisać nazwę projektu, dzięki czemu będą mniej podejrzliwi wobec twojej wiadomości.
Tak więc powoli wyprzedzamy tych już obecnych w naszej grupie publicznej, gdzie, nawiasem mówiąc, możesz opublikować jakiś rekord, który chcesz ponownie umieścić (notatki, fałszywe konkursy)

Wadą tej metody jest to, że wszystko musi być wykonane ręcznie. Istnieją narzędzia do automatyzacji, na przykład VKbot, ale nie byłem nimi szczególnie zainteresowany.

Podobny

Dlaczego po raz kolejny świecisz i denerwujesz właścicieli?
Przesyłamy wszystkim wiadomość typu „Czy nadal nie jesteś zmęczony tym projektem hmod / xc / L4D / etc, na którym grasz?