5 powodów, dla których Fortnite jest fajniejszym i bardziej obiecującym Battlegroundem Playerunknown. PUBG wkrótce umrze
Roman Zagrebin poszedł przeciwko głównemu nurtowi.
Popularność gier w gatunku Battle Royale ostatnio przełamuje wszystkie możliwe rekordy.
Tym, którzy nie odkupują tego, o czym mówią, mówię im: są to gry wieloosobowe, w których gracze są rzucani na dużą mapę i toczy się walka o przetrwanie. Zabijanie wszystkich przeciwników jest opcjonalne, głównym celem jest przetrwanie. Ocalały wygrywa ostatni. Taki symulator „głodnych gier”.
Jeśli nie znajdujesz się w próżni informacyjnej, napewno znajdziesz posty o Fortnite lub PUBG. Te gry są obecnie poszukiwane, więc w niektórych (konserwatywnych) stanach Stanów Zjednoczonych mówi się już o ich zakazie. Uczniowie po prostu nie oddalają się od monitora.
Średnia liczba jednoczesnych graczy Fortnite wynosi blisko 3 miliony, a w PUBG około półtora miliona jest zwykle wycinanych równolegle. Całkowita liczba graczy w każdej grze wynosi prawie 50 milionów.
PUBG jest uważany za hardkorowy oryginał (choć nie jest to pierwsza implementacja mechaniki, wszystko zaczęło się od modyfikacji ARMA), a Fortnite jest klonem dla przypadkowych.
Ale w rzeczywistości, jeśli chcesz dołączyć do ogólnej histerii, musisz wypróbować Fortnite.
Ta przyszłość kryje się za tym tytułem, a PUBG przesunie się dalej w tle. Nic dziwnego, że luty był pierwszym miesiącem w historii Battlegroundów, w którym zmniejszyła się liczba aktywnych graczy. Powód jest dokładnie w Fortnite.
Wyjaśniam dlaczego.
1. Jakość
PUBG jest rozwijany pod kierunkiem autora oryginalnego mod do ARMA, ale sam deweloper studia BlueHole jest Koreańczykiem i to jest ich druga gra. Brak doświadczenia ma ogromny wpływ na końcową jakość produktu. Trudno znaleźć bardziej zabawną grę niż PUBG.
Minął prawie rok od wydania we Wczesnym dostępie, a setki problemów wciąż nie zostały naprawione.
Po pierwsze, optymalizacja. Gra, która jest wizualnie porównywalna z wydaniami z 2009 r., Udaje się spowolnić na komputerach z 1080 TI i i7-8700K. Co możemy powiedzieć o mniej wydajnych urządzeniach?
Przy ciągłych szarpnięciach, zrzutach i rozłączeniach trzeba będzie zaakceptować. Stabilnych 60 klatek nie można uzyskać na żadnej platformie.
Konsole są jeszcze gorsze. W superproduktywnym XBOX One X gra nie radzi sobie z utrzymaniem 30 klatek na sekundę przy minimalnych ustawieniach. Tak samo, jak wygląda gra na Xbox One, można znaleźć w filmie poniżej. Myślę, że komentarze są zbędne. Od tego momentu pojawiła się łatka, nieznacznie poprawiająca sytuację, ale nie można było jej już odtworzyć.
Po drugie, błędy. Opadając pod teksturę, przyklejając się do drzwi i kul, które właściwie nie docierają nigdzie. Bronie są czasami ładowane dwukrotnie, a następnie nie strzelają. Desink to absolutnie zwyczajna historia. Wszystko to będzie towarzyszyć każdej sesji gier na Battlegroundach gracza. Unikaj tego nie zadziała.
Developers Fortnite to najbardziej znane Epic Games : twórca silnika Unreal Engine, który nawiasem mówiąc działa zarówno na PUBG, jak i Fortnite. Ale tuż przed wydaniem gry Epic po raz pierwszy wprowadził ją w ludzką formę.
Liczba błędów w Fortnite jest minimalna, a stabilna liczba klatek w grze ciągnie się nawet przy niezbyt wydajnym żelazie.
2. Grafony
Powiedziałem już, że PUBG wygląda jak cześć z ostatniej dekady. Jakieś mydlane tekstury, brzydkie modele graczy i broni, prymitywne ikony.
Interfejs pstrokaty jest brzydki i nielogiczny. Wpływa na orientację na rynku azjatyckim, gdzie taka miłość.
Zasięg rysowania jest słaby, dużo mydła, mgła i ostre rogi. Dąb fizyki. Motocykl, który porusza się z dużą prędkością, może przelecieć w niebo na sto metrów, natknął się na mikrokomorę w polu, a następnie wylądował bez żadnych uszkodzeń, lub może, przeciwnie, eksplodować, jeśli spadnie z metra.
Fortnite wygląda o wiele ładniej.
Po pierwsze, gra ma swój własny styl kreskówkowy i jest jednorodna. Z drugiej strony PUBG wygląda jak mieszanka różnych modeli magazynowych, których nie można w ogóle łączyć.
Po drugie, przewaga technologiczna. Efekty wizualne są kontrastowe i zaawansowane, a modele mają piękne gładkie animacje.
Fizyka Fortnite jest bardziej zaawansowana (z wyjątkiem fizyki lotu pocisków) i przewidywalna. Wszystkie budynki, rośliny i konstrukcje mogą zostać zniszczone (i odbudowane). Zawodnik nie ma nic takiego.
3. Dostępność rozgrywki
Gra z Epic jest znacznie łatwiejsza do rozpoczęcia gry. Jednocześnie projekt nigdy nie jest głębszy. Wręcz przeciwnie, mechanika konstrukcji otwiera graczom niemal nieograniczone możliwości wyboru taktyki przetrwania, w przeciwieństwie do PUBG, który zawsze okazuje się być „łupem i strzelaniem”.
Wysoki próg wejścia do PUBG wynika z faktu, że musisz przyzwyczaić się do wielu krzywo zaimplementowanych elementów, a gra nie daje drugiej szansy.
Jedyną rzeczą, którą PUBG naprawdę zaawansował, jest mechanika broni. Dla każdego strzału w PUBG obliczana jest fizyka pocisku. Jeśli strzelisz daleko, pocisk spadnie poniżej punktu celowania. Można to skompensować instalując Zerowanie odległości. Gra ma również wiele modułów, które wpływają na zasięg strzelania, odrzut, celowanie i liczbę pocisków w sklepie.
W Fortnite prawie wszystkie działa używają Hitscan (pociski lecą natychmiast w miejsce, w którym znajduje się zasięg gracza), a przy zasięgu zasięg obrażeń po prostu spada.
I tylko dla karabinów snajperskich używano mechaniki lotu pocisków.
Z tego powodu strzelanie w grze Epic jest bardziej przewidywalne, ale nędzny gracz w PUBG będzie miał większą przewagę nad przeciwnikami niż weteran Fortnite. Jest to nieunikniona cecha niedrogiej implementacji mechaniki gry.
4. Rozwój
Tempo rozwoju Fortnite nieporównywalne z rzemiosłem koreańskim. Epic Games konsekwentnie wydaje patch na dużą skalę raz w miesiącu. Mechanika strzelania, zmiana równowagi, modyfikacja mapy, naprawianie błędów, dodawanie nowych trybów gry.
Na przykład niedawno dodano wyścig na hoverboardach.
Fortnite Battle Royale to tylko jeden z trybów gry, oprócz tego jest też główny, w którym koncentruje się na mechanice strukturalnej.
W PUBG na rok rozwoju dodano możliwość wspinania się na przeszkody (tak, zanim jeszcze nie było), nową mapę i kilka setek nowych błędów.
Nie jest to zaskakujące, ponieważ zasoby Koreańczyków są nieporównywalne z tytanem przemysłu gier.
W przyszłości luka jakościowa między grami wzrośnie. PUBG czeka na taki sam los jak H1Z1, gra trafi na śmietnik branży gier. W konkurencji dwóch gier tego samego gatunku ten, który jest dostępny dla szerszej publiczności, zawsze wygrywa.
5. Bezpłatne i wieloplatformowe
Na Xbox One i One uruchamia się S PUBG, ale nie można go odtworzyć. Dlatego PUBG jest obecnie zasadniczo dostępny tylko na PC i Xbox One X.
Druga jest dotychczas sprzedawana bardzo mało, więc potencjalna publiczność jest ograniczona tylko przez właścicieli potężnych komputerów do gier. Microsoft zapłacił BlueHole za tymczasowe wyłączenie i zrobił to z jakiegoś powodu.
Fortnite Battle Royale jest dostępny na PC, Mac, Xbox One i PS4 i jest całkowicie darmowy. Według najnowszych plotek, nawet wydanie jest przygotowywane dla Nintendo Switch - głównej konsoli obecnej generacji. Nawet jeśli BlueHole wkrótce wypuści wersję PS4, nie będzie w stanie konkurować z Fortnite. Rynek będzie zajęty.
Przeszkodą będzie również optymalizacja słabych konsol żelaznych, a wraz z nimi Koreańczycy mają szczególne problemy.
Podsumowując, z wielkim sukcesem Epic Games zdołało wyciągnąć pałeczkę z koreańskich rąk i przekształcić Fortnite w obiekt uwagi. Pomogło to miejscu, z którego wyrastają te ręce. Za kilka lat nikt już nie będzie pamiętał PUBG. Szczerze mówiąc, nie bardzo przepraszam.
Subskrybuj kanał Telegram „Executioner” - jest bardziej stromy niż na stronie
Zapisz się do grupy kata na VKontakte - nie ma tam żadnych reklam .
Zapisz się do naszego kanału na YouTube - teraz są regularne vidos .
Co możemy powiedzieć o mniej wydajnych urządzeniach?