Сышышь ты, выходи сюда,
поговорим !

5 причин, чому Fortnite крутіше і перспективніше Playerunknown's Battlegrounds. PUBG скоро помре

  1. 1. Якість
  2. 2. Графоній
  3. 3. Доступність геймплея
  4. 4. Розвиток
  5. 5. Безкоштовність і кроссплатформенность

Роман Загребин пішов проти мейнстріму.

Популярність ігор в жанрі Battle Royale останнім часом пробиває всі можливі рекорди.

Тим, хто не викуповує про що мова, розповідаю: це мультиплеєрний гри, в яких геймери викидаються на масштабну карту і відбувається бій на виживання. Вбивати всіх суперників необов'язково, головна мета - вижити. Перемагає залишився в живих найостаннішим. Такий симулятор «голодних ігор».

Якщо ви не перебуваєте в інформаційному вакуумі, то напевно натикалися на пости про Fortnite або про PUBG. Ці ігри зараз затребувані настільки, що в деяких (консервативних) штатах США вже йдуть розмови про їх заборону. Школярі просто не відходять від монітора.

Середня кількість одночасних гравців Fortnite наближається до 3 мільйонам, а в PUBG зазвичай паралельно рубаються близько півтора мільйонів. Всього база гравців кожної гри наближається до 50 млн.

PUBG прийнято вважати хардкорним оригіналом (хоча це далеко не перша реалізація механіки, починалося все з модифікації для ARMA), а Fortnite - клоном для казуалов.

Але насправді, якщо вам захотілося долучитися до загальної істерії, то пробувати потрібно саме Fortnite.

Саме за цим тайтлов майбутнє, а PUBG буде відходити все далі на другий план. Не дарма лютий став першим місяцем в історії Battlegrounds, в якому кількість активних гравців знизилося. Причина - саме в Fortnite.

Пояснюю, чому так.

1. Якість

PUBG розробляється під керівництвом автора оригінального мода для ARMA, але сама студія-розробник BlueHole - корейська, і це їхня друга гра. Відсутність досвіду сильно позначається на підсумковому якості продукту. Важко знайти більш забагованную гру, ніж PUBG.

З моменту виходу в Early Access пройшов вже майже рік, а сотні проблем все ще не виправлені.

По-перше, оптимізація. Гра, яка візуально порівнянна з релізами 2009 року, примудряється гальмувати на комп'ютерах з 1080 TI і i7-8700K. Чого вже говорити про менш продуктивних пристроях?

З постійними ривками, дроп кадрів і дисконнект доведеться змиритися. Стабільні 60 кадрів не вдасться отримати ні на одній платформі.

На консолях все ще гірше. На Надпродуктивність XBOX One X гра насилу справляється з підтриманням 30fps на мінімальних налаштуваннях. З тим же, як гра виглядає на Xbox One, можете ознайомитися в відео нижче. Думаю, коментарі зайві. З того моменту вийшов патч, злегка виправляє ситуацію, але іграбельності від цього не стало.

По-друге, баги. Провалювання під текстури, застрявання в дверях і кулі, які на самому нікуди не долітають. Зброї іноді перезаряджаються по два рази, а потім не стріляють зовсім. Десінк - абсолютно звичайна історія. Все це буде супроводжувати будь-яку ігрову сесію в Playerunknown's Battlegrounds. Уникнути цього не вийде.

Розробники Fortnite - найвідоміша Epic Games: компанія-розробник движка Unreal Engine, на якому, до речі, працює як PUBG, так і Fortnite. Ось тільки перед тим як випускати гру, в Epic спочатку її привели в людський вигляд.

Кількість багів в Fortnite мінімально, а стабільний фреймрейт гра витягує навіть з не дуже продуктивного заліза.

2. Графоній

Я вже говорив, що PUBG виглядає як привіт з минулого десятиліття. Якісь мильні текстури, потворні моделі гравців і зброї, примітивні іконки.

Строкатий інтерфейс потворний і нелогічний. Позначається орієнтація на азіатський ринок, де таке люблять.

Позначається орієнтація на азіатський ринок, де таке люблять

Дальність промальовування слабка, багато мила, туману і різких кутів. Фізика дубова. Мотоцикл, який їде на великій швидкості, може полетіти в небо на сотню метрів, наткнувшись на мікрокамень в поле, і потім приземлитися без всяких пошкоджень, а може навпаки вибухнути при падінні з метра.

Fortnite виглядає в рази приємніше.

По-перше, у гри є своя мультяшна стилістика, і вона однорідна. PUBG же виглядає як мікс з разносортних стічних моделей, які між собою не поєднуються взагалі ніяк.

По-друге, технологічне преімущетсво. Візуальні ефекти контрастні і просунуті, а у моделей прекрасні плавні анімації.

Фізика Fortnite більш просунута (за винятком фізики польоту кулі) і передбачувана. Усі будівлі, рослини і структури можна зруйнувати (і побудувати заново). У конкурента нічого подібного немає.

3. Доступність геймплея

У гру від Epic набагато простіше почати грати. При цьому проект ні разу не поступається в глибині. Навіть навпаки, механіка будівництва відкриває перед гравцями практично необмежені можливості по вибору тактики виживання, на відміну від PUBG, який завжди виходить про «Лутай і стріляй».

Високий поріг входу в PUBG обумовлений тим, що до багатьох криво реалізованим елементам потрібно звикнути, а друге шансів гра не дає.

Єдине, в чому PUBG реально просунуті - механіка зброї. Для кожного пострілу в PUBG обраховується фізика снаряда. Якщо стріляти далеко, куля потрапить нижче точки прицілювання. Це можна компенсувати за допомогою установки Zeroing Distance. У грі також є різноманітні модулі, які будуть впливати на дальність стрільби, віддачу, прицілювання і кількість снарядів в магазині.

У Fortnite майже на всіх гарматах використовується хітскан (кулі прилітають миттєво в місце, де знаходиться приціл гравця), а з дальністю просто падає шкоди.

І лише для снайперських гвинтівок використовується механіка польоту снаряда.

Через це стрілянина в грі від Epic більш передбачувана, але задроченний гравець в PUBG матиме більшу перевагу перед опонентами, ніж ветеран Fortnite. Це неминуча особливість доступною реалізації ігрових механік.

4. Розвиток

Темп розробки Fortnite непорівнянний з корейської виробом. Epic Games стабільно видає масштабний патч раз на місяць. Змінюється механіка стрільби, баланс, видозмінюється карта, виправляються баги, додаються нові режими гри.

Наприклад, недавно додали гонки на ховерборд.

Наприклад, недавно додали гонки на ховерборд

Fortnite Battle Royale - лише один з режимів гри, крім якого є ще й основний, де робиться фокус на будівельної механіки.

У PUBG за рік розробки додалася можливість перелазити через перешкоди (так, до цього її не було), нова карта і пара сотень нових багів.

В цьому немає нічого дивного, адже ресурси корейців непорівнянні з титаном ігрової індустрії.

В майбутньому якісний розрив між іграми буде тільки збільшуватися. PUBG чекає та ж доля що і H1Z1, гра відправиться на звалище ігрової індустрії. При конкурентній боротьбі двох ігор одного жанру виграє завжди той, яка доступна більш широкої аудиторії.

5. Безкоштовність і кроссплатформенность

На Xbox One і One S PUBG запускається, але грати в це неможливо. Тому PUBG зараз по суті доступна тільки на ПК і Xbox One X.

Друге продано поки вкрай мало, так що потенційна аудиторія обмежена лише власниками потужних ігрових ПК. Microsoft заплатила BlueHole за тимчасовий ексклюзив, і зробила це не дарма.

Microsoft заплатила BlueHole за тимчасовий ексклюзив, і зробила це не дарма

Fortnite Battle Royale доступна для PC, Mac, Xbox One і PS4, причому абсолютно безкоштовно. Згідно з останніми чутками, готується навіть реліз для Nintendo Switch - центральній консолі поточного покоління. Навіть якщо BlueHole найближчим часом розродиться релізом для PS4, конкурувати з Fortnite вийде. Ринок буде зайнятий.

Ринок буде зайнятий

Перешкодою також виступить оптимізація під слабке залізо консолей, а з нею у корейців особливі проблеми.

Якщо підсумувати, то у Epic Games з колосальним успіхом вийшло вирвати з корейських рук естафетну паличку і перетворити Fortnite в об'єкт загальної уваги. Дуже допомогло те місце, звідки ці руки ростуть. Через пару років про PUBG ніхто вже й не згадає. Якщо чесно, не дуже-то і шкода.

Підписуйтесь на Telegram-канал «Ката» - там крутіше, ніж на сайті

Підписуйтесь на групу «Ката» у «ВКонтакте» - там немає реклами .

Підписуйтесь на наш YouTube-канал - тепер там регулярно виходять відсів .

Чого вже говорити про менш продуктивних пристроях?