Прасоўванне ў iOS App Store
Трохі паразважаў на шляху не працу - ежай для дум стаў артыкул « Ўзлёт і падзенне. Рынак коштам у $ 50 мільёнаў у месяц », У якой выкладаюць факты (я спадзяюся) аб рынку стымулявання продажаў у App Store. Ну і прыкінуў ўсё гэта на асабісты вопыт.
Тэзісна пра галоўныя думках
1. There's an app for that. Класны слоган, але ў рэальнасці пераважная большасць прыкладанняў - гэта гульні і іншыя развлекушки рознай ступені ўбогасці. Я не супраць, але натуральнай патрэбы ў гульнях не адчуваю і ўжо дакладна не стану іх праглядаць, параўноўваць і выбіраць проста так, без рэкамендацый і навядзенняў. Адносна карысных і выкарыстоўваюцца прыкладанняў у мяне набярэцца штукі 3-4, наўскідку: Evernote, Facebook, Stanza, LiveJournal ну і некалькі цацак.
2. Адкуль у мяне на айподике ўзялося 5 экранаў абразкоў? Фактычна, «само прыпаўзлі» - сьпярша пры дапамозе AppFree, цяпер Monster Apps. Гэтыя праграмы штодня скормліваюць карыстачу прыкладання маленькімі порцыямі - па некалькі штук (AppFree больш, таму я ад яго і адмовіўся). Я магу надаць 5 хвілін на ацэнку некалькіх прыкладанняў, ды і спампаваць іх жаба не прыціскае - яны альбо часова бясплатныя, альбо прадаюцца з істотнымі скідкамі.
3. Зыходзячы з дадзеных згаданага артыкулу, запампоўваючы часова бясплатныя (у дапамогу ахвярам землятрусу, у падтрымку our their troops ў Афгане etc) прыкладання, я дапамагаю камусьці 1) рушыць наперад у «топ» App Store (лічыцца па загрузцы), 2) атрымаць водгукі і рэйтынгі, 3) ... 5) PROFIT!
Магу больш-менш кваліфікавана правесці паралель з тым, што адбываецца ў галіне пошукавых сістэм. Ёсць безумоўныя «натуральныя» лідэры (Вікіпэдыя & Angry Birds), ёсць «прапагандуюцца» рэсурсы (на іх прасоўванне трацяцца грошы, якія затым мяркуецца вярнуць ўтрая), ёсць «простыя смяротныя», паволі якія выжываюць дзесьці на задворках. Вынік таксама падобны - трапіў у топ-10 Google - атрымлівай трафік, канвертуецца ў продажу. Толькі ў выпадку з Google ўсё не так адназначна - ня прикинешь на паперцы неабходныя і дастатковыя ўмовы.
Падобным жа чынам усе схемы "прасоўвання" ўразлівыя і знаходзяцца па-за кантролем трэціх бакоў. Apple і Google па сваёй волі ў любы момант могуць (і не саромеюцца) змяніць алгарытмы ранжыравання, змяніць дызайн, дадаць ці прыбраць функцыі. «Продвиженцы» змушаныя адаптавацца, альбо зачыняць лавачку. У выпадку з iTunes App Store ўсё выйшла больш рэзка і драматычней, у асноўным дзякуючы прастаце схемы і адназначнасці алгарытму. Выключылі рубільнік - да пабачэння.
Цяперашні алгарытм разліку рэйтынгу прыкладання ў App Store мне невядомы, хоць было б цікава зразумець, як мной (намі ўсімі) маніпулююць цяпер.
Цікава, якія з сваіх пошукавых ноухау прыменіць Google у ранжыраванні-ператасоўкі прыкладанняў у сваім Маркеце - сістэма Андроід шустра даганяе і пераганяе iOS па колькасці прададзеных «трубак», але з рынкам прыкладанняў пакуль усё не так прыгожа, ёсць час павучыцца на чужым вопыце. Пра Крама Ovi я і ўспамінаць не буду (хоць у мяне да гэтага часу Nokia).
PS: Трывожна мне, ізноў « карта airport не ўсталяваная »: \