Сышышь ты, выходи сюда,
поговорим !

Rozwój sklepów internetowych dla kolegów z klasy

  1. Techniki rozwoju
  2. W naszej pracy przestrzegamy następujących zasad:
  3. Jesteśmy polecani

Potrzebujesz zwiększyć sprzedaż i uzupełnić bazę klientów? Sklep internetowy w sieci społecznościowej Odnoklassniki - czego potrzebujesz, aby promować swój biznes. Koledzy z klasy są jedną z niewielu sieci społecznościowych (na początku 2012 r.), Która jest gotowa zaoferować lojalne warunki do wdrożenia pełnoprawnego sklepu internetowego opartego na API.

Jesteśmy gotowi podjąć projekt wdrożenia sklepu internetowego od fazy projektowania do wprowadzenia i uruchomienia kampanii reklamowej w sieci społecznościowej Odnoklassniki. Wdrożyliśmy już kilka dużych projektów dla tej sieci społecznościowej.

Techniki rozwoju

W naszej pracy stosujemy zwinne metodyki rozwoju zwinnego. Dlaczego zwinny? Standardowe podejście do wodospadu (TK - Implementation - Release) nie nadaje się do wykorzystania na rynku aplikacji społecznościowych o wysokim stopniu rozwoju. Jest to metoda Agile, która pozwala szybko dostosować się i reagować na zmiany w sieciach społecznościowych (zasady publikowania, wykorzystywania treści autora itp.).

Na przykład, w ciągu trzech miesięcy, które zostaną przeznaczone na opracowanie aplikacji ściśle według TK, zasady publikacji mogą się znacząco zmienić, a zatem aplikacja nie będzie mogła zająć miejsca, dla którego została opracowana. Aby uniknąć takich sytuacji, cały projekt jest podzielony na iteracje, które są projektami oprogramowania w miniaturze. Każda iteracja wykonuje zadania potrzebne do wdrożenia funkcjonalności aplikacji mini-przyrostowej, a mianowicie: zbieranie i analizowanie wymagań, planowanie, projektowanie, kodowanie, testowanie i dokumentowanie.


Technika zwinna pozwala na:

  • dokonywać terminowych zmian w procesie tworzenia aplikacji, uwzględniając zmiany w sieciach społecznościowych;
  • szybko, bez uszczerbku dla procesu rozwoju, dokonać zmian w aplikacji.

Cykl tworzenia oprogramowania:

  1. Opracowywanie koncepcji - aplikacja użytkownika;
  2. Pisanie / Koordynacja TZ;
  3. Projektowanie interfejsów wymiany danych z systemami informatycznymi;
  4. Projektowanie interfejsu użytkownika;
  5. Projektowanie interfejsu użytkownika;
  6. Opracowywanie, testowanie, uruchamianie, zbieranie informacji od użytkowników, inicjowanie kolejnego cyklu.

Przy tworzeniu oprogramowania na urządzenie mobilne bierzemy pod uwagę równowagę - jakość Internetu dla wybranego regionu / objętość danych do przesyłania i buforowania po stronie urządzenia.

W naszej pracy przestrzegamy następujących zasad:

  • interakcja jest ważniejsza niż procesy i narzędzia;
  • działające oprogramowanie jest ważniejsze niż pełna dokumentacja;
  • współpraca z klientem jest ważniejsza niż zobowiązania umowne;
  • reakcja na zmianę jest ważniejsza niż realizacja planu.

Zalety naszej firmy

  • wykorzystanie najnowocześniejszych metod tworzenia oprogramowania (Agile, Scrum);
  • nie tracimy czasu na wyszukiwanie danych przesyłanych przez klienta, ponieważ korzystamy z systemu uporządkowanego przechowywania danych projektów i dyscypliny tworzenia kopii zapasowych;
  • Wszystkie nasze projekty są dokumentowane od samego początku procesu rozwoju;
  • nasz zespół ma projektantów interfejsów z dużym doświadczeniem;
  • testowanie jakości. Nasi specjaliści w 2011 roku nie przegapili ani jednej konferencji na temat systemów testowych.

Ważne, aby wiedzieć

Firma „Art Of Web” jest gotowa zaoferować szereg opracowanych metod i strategii dotyczących wirusowości. Dobrze zaprojektowany mechanizm wirusowości doprowadzi Twoją aplikację do najwyższych pozycji.

Przed rozpoczęciem prac nad stworzeniem aplikacji sieci społecznościowej konieczne jest pełne obliczenie budżetu firmy reklamowej, ponieważ ten element wydatków może być niezwykle istotny i nie pozwala aplikacji na zbieranie niezbędnej masy użytkowników.


Jesteśmy gotowi udzielić porady telefonicznie +7 495 640-29-90

Jesteśmy polecani

Dlaczego zwinny?