Що впливає на пінг в онлайн іграх і як його зменшити
Пінг (Ping) - це час, необхідний для відправки інформації на сервер (комп'ютер → сервер), і назад (від сервера → ПК), вимірюється в мілісекундах (мс.).
Якщо ви будете просто відкривати і переглядати ті чи інші сайти в інтернеті, працювати з електронною поштою або завантажувати якісь файли з Мережі, то ніякої різниці між високим і низьким пінгом (наприклад, 130 і 30 мс.) Ви просто не помітите. А ось в динамічних онлайн іграх цей показник має чи не першорядне значення так як від нього безпосередньо залежить чи буде гра лага (гальмувати) чи ні. Мережеві лаги (lags) через високий пинга можуть виражатися, наприклад, в зниженні реакції ігрового персонажа (танка) на ваші команди, також спостерігається дивна поведінка інших гравців: то з'являються, то пропадають, пересування ривками та інше.
Відповідно, чим вище пінг, тим більше потрібно часу для обміну даними між сервером і клієнтом (тобто вашим комп'ютером), а чим нижче, тим природно краще. Далі розглянемо: як виміряти, і як можна зменшити Ping, якщо він занадто високий.
Перевіряємо пінг:
- Відкриваємо командний рядок Windows (використовуючи поєднання клавіш «Win» + «R», викликаємо інструмент «Виконати», де прописуємо «cmd» і натискаємо «ОК»);
- У командному рядку пишемо: ping site.ru (або IP сайту / сервера), наприклад, так: ping alpinefile.ru (на скріншоті), зверніть увагу, що адреса сайту необхідно вказувати без http / https;
Що впливає на пінг:
Пінг безпосередньо залежить головним чином від відстані до віддаленого сервера!
Також важливим фактором є кількість і якість обладнання між клієнтом і сервером (маршрутизатори, комутатори та ін.), І чим його менше, тим нижче буде пінг, так як кожному з пристроїв потрібен якийсь час на обробку пакетів даних.
Тобто слід розуміти, що пінг жодним чином не залежить від швидкості вашого інтернет-з'єднання, але залежить від провайдера, а саме від використовуваного ним обладнання та його налаштування! Це має на увазі, що незалежно від швидкості доступу до мережі Інтернет на обраному вами тарифному плані, наприклад, до 50 Мбіт / с або до 100 Мбіт / с пінг буде однаковим (у одного провайдера).
Приклад: ви використовували тарифний план зі швидкістю доступу до мережі Інтернет до 80 Мбіт / с, при цьому пінг в тій чи іншій грі у вас був на рівні 120 мс, і ви вирішили вибрати більш дорогий тарифний план у того ж провайдера, але вже зі швидкістю доступу до 100 Мбіт / с, в надії, що пінг стане менше, але не так сталося як гадалося ... пінг залишився колишнім. Далі ви міняєте вашого інтернет провайдера, і підключаєтеся на тарифний план зі швидкістю доступу до 60 Мбіт / с, і, заміривши пінг, виявляєте, що пінг зменшився до 30 мс (можлива і зворотна ситуація), - про що це нам говорить, правильно, про те, що пропускна здатність каналу жодним чином не впливає на затримку між двома машинами.
Таким чином, як один з варіантів зменшення пінгу (мабуть, навіть найефективнішим) буде банальна зміна вашого інтернет-провайдера (якщо, звичайно, є така можливість).
Крім того, на пінг негативно впливає все, що може затримувати передачу пакетів, тобто зниження пінгу буде також сприяти відключення фаєрволів, антивірусів, торрент-клієнтів, онлайн мовлення та ін.
Для зменшення пінгу можна скористатися, наприклад, такими програмами: cFosSpeed , Ashampoo Internet Accelerator або Leatrix Latency fix ,
але всі вони призначені лише для оптимізації обробки пакетів даних з вашого боку (на вашому комп'ютері) і на виході не зроблять ніякого впливу, а ми вже говорили про те, що Пінг безпосередньо залежить головним чином від відстані до віддаленого сервера і кількості (якості) мережевого обладнання на стороні провайдера, на яке, як напевно зрозуміло, всі перераховані вище програми не зможуть надати хоч якогось найменшого впливу.
Такі способи зменшити пінг, як виставляння високого пріоритету для системного процесу (тієї чи іншої гри) в диспетчері завдань Windows, або втручання в системний реєстр операційної системи також не роблять належного позитивного ефекту в бік зниження pinga, так, як і в випадку з використанням програм надають лише вплив на настройку (оптимізацію) тільки з боку клієнта.