Strona 457
2004-11-30 08:39:16
Strona internetowa Xenus.gtasoft.ru wspólnie z Russobit-M i Deep Shadows ogłasza nowy konkurs „Tapeta na temat gry Xenus: Punkt wrzenia”. Aby wziąć udział w konkursie, musisz wysłać go na adres przed 24 grudnia. [email protected] praca własna (akceptowane są pliki w formacie jpg, rozdzielczość 1024x768 pikseli). Najlepsze prace zostaną opublikowane w Internecie i na stronie magazynu. Zwycięzcy otrzymają nagrody: koszulki i plakaty z autografami twórców, a także noworoczne numery magazynu „Igromania”.
2004-11-30 08:35:31
Firma 1C kontynuuje ulepszanie gry Pearl Harbor z serii symulatorów „Sturmovik”. Dostępne do pobrania wersja 3.02b łatka do gry.
- Nieznacznie zmienił model uszkodzenia silnika P-40
- Naprawiono kilka innych niedokładności wskaźników w kokpitach samolotów. Jednak niektóre zmiany położenia dźwigni w kilku kokpitach pozostały takie same, jak w przypadku dodawania jednocześnie z nowymi samolotami.
- Przeprowadzono dodatkowe i indywidualne ustawienia niektórych samolotów, w tym takich jak F4U, F6F, P-39D, P-400 i innych.
- W grze w sieci zmieniono kod dla tonących statków.
- Zmieniono metodę wybuchu bomb „Parafrag”.
- Zwiększony zasięg widoczności dla wielu statków.
- Poprawiona optymalizacja pilotów negocjacji ładowania.
- Zmieniono widoczność samolotu na żądanie prawdziwych pilotów i graczy (jako kompromis).
2007-11-27 12:12:15
Gra Stalingrad jest wysyłana do druku - wojskowo-historyczna strategia czasu rzeczywistego z gier 1C i DTF . Gra trafi do sprzedaży 3 grudnia na dwóch dyskach. Przypomnę, że został stworzony na bazie silnika Blitzkrieg. Fabuła gry rozgrywa się od połowy lipca 1942 r. Do stycznia 1943 r. I opisuje wydarzenia jednego z najbardziej dramatycznych epizodów II wojny światowej. W ramach dwóch szczegółowych kampanii gracz ma najpierw możliwość prowadzenia ofensywy armii niemieckiej pod Stalingradem, a następnie przejęcia miasta, a następnie dowodzenia jednostkami Armii Czerwonej, wyzwolenia radzieckiej twierdzy od wojsk nazistowskich i osiągnięcia całkowitej klęski 6 Armii Wehrmachtu . Każda misja jest budowana z uwzględnieniem realiów historycznych i jest powiązana z wydarzeniami, które miały miejsce podczas II wojny światowej, zarówno w czasie, jak i na miejscu. Ponadto indywidualne misje bojowe są zorganizowane w taki sposób, że kampania jako całość daje prawdziwy obraz rozwoju wydarzeń w teatrze działań w tym czasie.
- 36 misji w dwóch kampaniach - dla Wehrmachtu i Armii Czerwonej, a także 7 tajnych misji, ujawniających mało znane fakty z historii bitwy pod Stalingradem;
- dokładna rekonstrukcja wydarzeń historycznych, czyniąc grę swoistym interaktywnym podręcznikiem legendarnej bitwy pod Stalingradem;
- krajobraz map gier jest odtwarzany na podstawie map taktycznych i fotografii lotniczej z czasów Wielkiej Wojny Ojczyźnianej;
- ponad 150 rodzajów piechoty i pojazdów pancernych, stworzonych w pełnej zgodności z istniejącymi w rzeczywistości prototypami, a także kilkadziesiąt unikalnych budynków historycznych odtworzonych z archiwalnych fotografii: stacja kolejowa Stalingrad, winda zbożowa, dom towarowy, House of Specialists, fabryka Krasny Oktyabr;
- rodzaje sprzętu, broni i żołnierzy, które nie były wcześniej stosowane w strategiach wojskowych: w tym eksperymentalna SAU Panzerselbstfahrlafette V „Sturer Emil”, broń przeciwpancerna PZB-41/28, opancerzona piechota Armii Czerwonej;
- baza technologiczna gry - zmodyfikowany silnik gry „Blitzkrieg” firmy Nival Interactive;
- istotne zmiany w systemie walki Blitzkrieg, mające na celu zwiększenie realizmu bitew: zwiększony przegląd i zasięg piechoty i sprzętu wojskowego, zwiększone rozproszenie pocisków artyleryjskich, poprawiono parametry pojazdów pancernych i piechoty;
- oryginalna ścieżka dźwiękowa dub-metall ze słynnej petersburskiej grupy SKAFANDR;
- zoptymalizowany interfejs gry.
2009-11-26 17:12:49
Central Partnership Company i 1C Company ogłaszają opracowanie dwóch gier opartych na filmie „Wolfhound of the Grey Dogs”. Sercem obu projektów jest skrypt obrazkowy. Jednak gry nie ograniczają się wyłącznie do wydarzeń filmu o tej samej nazwie, uzupełniają historię Wilczarzów z Szarych Psów, umożliwiają pełne wyczucie atmosfery filmu i osobiście uczestniczą w tym, co się dzieje. Gry wyjazdowe zaplanowane na IV kwartał 2005 roku.
Gra, opracowana przez Gaijin Entertainment , to fascynująca dynamiczna akcja z widokiem trzeciej osoby. Projekt opiera się na scenach i miejscach z filmu oraz książkach o tej samej nazwie. Użytkownicy oczekują zarówno masowych bitew, jak i misji szpiegowskich, w których przyciąganie zbyt dużej uwagi do osoby jest obarczone porażką. Każda postać ma unikalne zdolności, które rozwijają się podczas przejścia. Oryginalny system walki - obecność ataków kombo i specjalnych technik - sprawia, że gry stają się spektakularne i dynamiczne.
Drugi projekt, oparty na filmie, jest opracowywany przez Meridian 93 i jest trójwymiarową akcją / RPG. Treść gry jest ściśle związana z wydarzeniami filmu i pozwala użytkownikom osobiście wziąć udział w zwrotach akcji. Różnorodność zadań i napięta atmosfera nie pozwolą Ci się nudzić, a duża liczba obiektów dostępnych dla postaci, artefakty, bogaty arsenał broni i możliwość uczenia się magii uczynią przygodę w wirtualnym świecie Wilczarzów z Szarych Psów naprawdę interesującą i bogatą.
2009-11-26 15:39:51
1C i Fireglow ogłaszają wydanie gry Sudden Strike - The Battle for Resources - nowej strategii czasu rzeczywistego stworzonej przez twórców legendarnej serii taktycznych RTS, znanych w Rosji jako Opozycja. Strategia sprzedaży detalicznej, w której gracze będą nie tylko dowodzić dziesiątkami jednostek, pokonać wroga w historycznie dokładnych kampaniach i opracowywać nowe schematy taktyczne, ale także walczyć o zasoby, weszła do sprzedaży detalicznej 26 listopada 2004 roku.