Вынікі СЕО 2018 - сэрца Ваенныя
Community Effort Orlando або CEO - найбуйнейшае штогадовае мерапрыемства, прысвечанае Ваенныя ўсіх відаў і памераў. Сапраўдная Мека для ўсіх аматараў мардабоем, кіпячага адрэналіну і зламаных джойсцікаў. У рамках гэтага івэнту праходзіць мноства турніраў па ўсіх вядомых Ваенныя - іх трансляцыю збіраюць дзясяткі тысяч гледачоў.
ЗША можа пахваліцца вельмі актыўным супольнасцю аматараў Ваенныя, так што з'яўленне нейкага буйнога івэнту накшталт СЕО быў толькі пытаннем часу. Упершыню фестываль зарабіў у 2010 годзе. Мерапрыемства было на грані зрыву, аднак за тры тыдні да пачатку капялюш галоўнага арганізатара надзел Алекс Жебейли. Ён займаецца папулярызацыяй і арганізацыяй турніраў па Ваенныя ад асобы Dreamhack, таму не дзіўна, што менавіта ён стаў заснавальнікам CEOGaming.
CEO упэўнена прагрэсуе з кожным годам - павялічваецца колькасць гульцоў, удзельнікаў, онлайн гледачоў, колькасць турнірных дысцыплін. Калі ў 2010 годзе на турнірах было сумарна 300 чалавек, то ўжо ў 2013 годзе - 1800. З 2014 года на CEO пачалі праводзіць турніры з серыі Capcom Pro Tour. Перамог на ім - аўтаматычна атрымліваеш запрашэнне на прэстыжны Capcom Cup з буйны прызавым фондам. Фестываль наведваюць распрацоўшчыкі Ваенныя, знакамітыя госці накшталт зорак рэстлінгу і бокса, папулярныя блогеры.
На СЕО 2018 года ўскладалі шмат надзей, чакалі павелічэнне колькасці гледачоў і ўдзельнікаў. Чаго хацелі, то і атрымалі - рост фестывалю ў гэтым годзе сур'ёзны.
Значна павялічылася колькасць гульняў, па якіх праходзяць турніры і сама колькасць турніраў. У 2017 годзе ў рамках СЕО было праведзена 11 чэмпіянатаў па розных Ваенныя, у 2018 годзе іх колькасць павялічылася амаль у два разы - 20 турніраў. Разам з гэтым павялічылася і колькасць гульцоў - 2493 у 2017 годзе супраць 3787 чалавек у 2018 годзе.
Ваенныя Dragon Ball FighterZ выйшаў у студзені 2018 года і стаў сапраўдным хітом. Паўтара мільёна прададзеных кансольных копій на рэлізе. Рэкордная колькасць адначасовых гульцоў у Steam сярод усіх Ваенныя ў гісторыі жанру - 44.234 чалавек на піку. З такімі вынікамі гульню не мог не чакаць поспех на кіберспартыўнага ніве. турнір па DBFZ на СЕО сабраў больш за ўсё гледачоў - больш за 44.000 чалавек на піку і 11.000 чалавек у сярэднім, што нямала для Ваенныя.
Добра сябе паказаў і CEO Street Fighter V , Ён сабраў на піку 40.780 гледачоў пры 568 удзельніках. У Street Fighter вельмі вялікая фанбаза, што дазволіла яму абысці Dragon Ball FighterZ па колькасці гледачоў у сярэднім - 23.468 чалавек. Турнір афіцыйна адносіцца да серыі Premier Events ў рамках Capcom Pro Tour, так што яго пераможца з высокай доляй верагоднасці можа патрапіць на Capcom Cup у канцы сезону па прамым запрашэнні.
Пацешна, што таксама быў праведзены турнір па класічным Super Street Fighter II Turbo , Які сабраў 19.653 гледачоў на піку і 8.597 у сярэднім. Даволі такі шмат для старой гульні.
Трэцяе месца пасля Dragon Ball FighterZ і Street Fighter V займае Tekken 7 . Яшчэ адзін Ваенныя з доўгай гісторыяй і вялікі фан базай. Менавіта таму ён змог сабраць 34.870 гледачоў на піку. Аднак кіберспартыўнага складнік дысцыпліны не такая развітая, як у Street Fighter, так што сярэдні лік гледачоў значна менш чым у канкурэнта - 9.879 чалавек.
Super Smash Bros. заўсёды быў вельмі папулярным у Амерыцы, як і ўся прадукцыя Nintendo. Правядзеннем і арганізацыяй канкрэтна гэтага івэнту займаецца персанальна Алекс Жебейли. Усё гэта ў сукупнасці дапамагло турніру сабраць 13.382 гледачоў на піку і 6.948 чалавек у сярэднім.
Як ужо было сказана, у рамках СЕО было праведзена 20 турніраў па розных гульняў. Самыя буйныя трансляцыі мы ўжо агучылі, аднак былі і іншыя, напрыклад, па Injustice 2 , Killer Instinct , Guilty Gear Xrd REV 2 і іншых гульняў.
Ваенныя імкліва растуць з кожным годам як кіберспартыўнага дысцыпліна. Esports Charts будзе ўважліва назіраць за сітуацыяй і трымаць вас у курсе!